完全データ入稿について Illustrator

FIRST STING Onlineでは、納期に合わせて3つのコースをご用意しております。

1.バージョンと保存形式について

対応バージョン:
5.5/7.01/8.01/9.02/10.0.3/CS/CS2/CS3/CS4/CS5/CS6/CC
保存形式:
ai・eps

2.アウトラインについて

アウトラインとは、編集可能な文字情報から編集不可能なベクトルデータへ図形化することを指します。
これにより、どのパソコン・出力機からでも同じような見え方・出力が可能になります。

もし、アウトラインされずにご入稿いただくと、全く違うフォントに置き換わってしまう可能性もありますので、入稿データは必ずアウトラインしてください!

  • アウトラインのイメージ
    アウトラインのイメージ
  • 上記画面はIllustratorCS2(Macintoshです)
    IllustratorCS2(Macintosh)の画面

手順は、
まず、アウトライン作成したいフォントを選択します。

そして、「文字」メニューから「アウトライン作成」を選択します。

アウトライン作成したいフォントは、ひとつひとつ選択しなくても、「編集」メニューから「すべてを選択」して、「アウトライン作成」すると一括で行えます。
また、その際フォント以外のものを選択していても大丈夫です。

アウトライン作成前に、後から修正できるようにファイルをバックアップとして残される事をおすすめします。(アウトライン作成した後からの文字編集はできません!)

フォントをロックしていると、アウトライン化ができませんので、必ず全てのロック(レイヤーも)を解除してからアウトライン化の処理を行ってください。

3.トンボについて

トンボは特に必要ございません。

4.貼りこみ画像について

画像は埋め込みではなくリンクでお願いします。

  • 入稿データのイメージ
    入稿データのイメージ

手順は、

  • aiデータ
  • psdデータなどの画像
この2点を、フォルダに入れて、入稿用データが完成します。

入稿時、データは1つのフォルダにまとめ、フォルダごと圧縮してください。

入稿ファイル名、フォルダ名は、文字化けを避けるため、半角英数字、-(ハイフン)、_(アンダーバー)のみのファイル名でお願いいたします。

5.線幅・ヌキについて

線幅、ヌキの、簡易的な確認方法をご説明します。

  1. ものさしツールを選択し、画面をできるだけ拡大します。
    • 細いラインやヌキがあるデザインの例
      細いラインやヌキがあるデザインの例
    • ものさしツール
      ものさしツール
  2. ものさしツールで画面をドラッグすると、情報パレットにその距離が表示されます。

    情報パレット

    実線、ヌキ共に1mm以上必要です。

    単位がmmになっていない時は、ファイルメニューから「ドキュメント設定」を開き、単位を「ミリメートル」にしてください(Illustratorのバージョンによってメニューの場所が異なります。)

    実線ではなく、ドット(アミ点)の場合は、1mm以上の直径と間隔が必要です。

6.マスクについて

マスク(クリッピングマスク)に使用したオブジェクトの線に対して、色を設定しないで下さい。

  • マスク(クリッピングマスク)に使用したオブジェクトの線に対して、色を設定しない
    マスク(クリッピングマスク)に使用したオブジェクトの線に対して、色を設定しない

  • Illustrator9以降: オブジェクト → クリッピングマスク
  • Illustrator8: オブジェクト → マスク

マスクに使用したオブジェクトの線に対して色設定をするとポストスクリプトの解析上、意図しない結果となる場合があります。

7.オーバープリントについて

Illustratorの機能の中に「オーバープリント」があります。
上に乗ったオブジェクトや色、下になったオブジェクトや色も、両方とも混ぜ合わさった形で出力されるものですが、画面上ではそのままでは確認出来ず、トラブルの原因となります。

  • 「属性」パレット
    「属性」パレット

必ず、チェックは外してください。

8.テンプレートのご利用について

データ作成に便利なテンプレートに関するご説明です。

  • テンプレート例
    テンプレート例
  1. アイテム品番です。ご注文のアイテムのテンプレートか、品番をご確認ください。
  2. 絵付箇所に合わせて印刷範囲が異なっておりますので、ご希望の箇所の印刷範囲に合わせて原稿を作成くださいませ。

テンプレートにデザインを配置する場合は、原稿レイヤーとテンプレートレイヤーを分けてご入稿ください。

撥水絵付範囲は、アイテム本体に対して、可能な限りの範囲です。
完全に見える部分全てではありません。

  • ラウンド範囲
    撥水絵付範囲

上図のように上下丸みを帯びた部分は、絵付不可範囲です。
(この範囲は、アイテム本体により異なり、1mm〜3mm程度です。)
※ピンク線は、絵付範囲です。

10.完全データの作り方

完全データとは、当社にてデータに手を加える(修正など)必要がない完成された印刷可能な制作データのことをいいます。

完全データでのご入稿は、5,400円offとさせていただきます!

お読みいただきありがとうございます。
それでは入稿方法と入稿のご注意に沿ってご入稿ください。

ご不明な点はお気軽にお問い合わせください。

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